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可我心态好不了经常犯着一点事生气事后想想觉得真不值

  • 作者dnf私服发布
  • 来源DNFSF
  • 点击93
  • 日期2019/3/17 2:20:34

流年太短,而记忆很长。世事纷繁,时光如尘。一份如水的情愫,一段如风的相知。最是云淡风清,越是念念不忘。

生命中最沉重的是拥有,当拥有不再重要,离开才有意义……如果是,那么我一定要死状优雅。

在庭院清亮的阳光中我坐在摇椅上慢慢摇,手中抱一本《追忆似水流年》什么的。等到人们发现我已经over的时候,我会在天空以透明的姿态俯视苍生。

然而,三千溺水,哪一瓢知我?你不懂,你们都不懂……2,70版元素相关(理念,装备,附魔,技能说明,相关视频)3,70版元素PK相关(理念,装备,附魔,技能说明,加点,相关视频)大家看帖不要只看加点或者视频,这种急功近利的看法是没有用的,必须要把相关的东西看懂看透,然后融入自己的理解进行个性化的调剂,这样你才会有所悟,有所得……毕竟没有人的东西是完美的,只有适合自己的才是最好的,我们能做的也只是尽量做到主流,仅此而已……其实本来想暑假结束后回学校录制一些更加流畅完美的视频,加入到本文,尽量进行更多的完善再发布的,可是最近发生一些事情,所以不得不加入一些不算成熟的视频提前放出来,不过即使如此,效果还是可以达到的,只是个人对自己的视频不太满意而已。

暑假结束回校后,我还会继续录制更加流畅的白装系列……70版对元素来说是一次巨大的蜕变,她的强大足以令世界为之动容(夸张);她的华美仿佛远处高楼上渺茫的歌声(引用通感);她的智慧为之轻盈奠定基础(整句排比)。

60版的元素因为拥有全职业最高总伤害的觉醒,可以说是秒BOSS的机器之一,然而由于SP点的限制,技能缺乏,多段伤害技能更加缺乏,使得前面的图效率有限。而70版,SP的充足,两大EX主动的登场,即使白装元素,清理前面的图都非常效率,然而由于主流加点放弃了觉醒,所以面对BOSS的时候显得稍微有些疲软。即使是这样,按照竞技标准着装,全身+7,无史诗,无炼金,无守城,同等技术下,元素的效率进入前三完全无压力。

70版元素PK,大家都很清楚,60版最大的瓶颈SP点严重不足得到解决,当然缺少一个5秒左右的投技,元素想登场比赛的顶峰依旧是非常困难的事情。70版跟60版的区别在于曾经想满却不能满的GBL,烈焰冲击,雷旋,天击,精通等,现在都可以肆无忌惮地加满,同时黑猫雪人增加了一定浮空,小连招更加流畅。